fate heaven's feelルート(原作)における「キャスター」と「葛木」の真相
黒い聖杯。
夢を見る
小さな幸せの中に私がいる
綺麗で暖かな 優しい毎日の中に
それは決して長くは続かない夢
前半まで。
・ワカメが指揮するライダーを倒したら間桐臓硯が登場する、は覚えてる。
・アサシンが真アサシンに置き換わるのも覚えてる。
(なんでこんなにあっさりやられたのかはわからんけど)
ついでに
・キャスター陣営があっさり間桐臓硯に滅ぼされてるのだけれどこの際どういう経緯でこいつらが死んでしまったのか。原作では非常にわかりにくかった。
実際はこう。
SNルートをやっていれば、キャスターがクズキを殺す可能性はゼロで有ることは言うまでもない。
(1)まず、クズキとキャスターの関係は特殊。キャスターはルールブレイカーを使って元マスターを殺し、自力で顕現しているはぐれサーヴァント状態。クズキは魔術師ではないためマスター契約もしていない。そのため、令呪のつながりがなく、キャスターにはマスターである葛木の異常を察知することが出来ない。
この状態を間桐臓硯に狙い打ちされる。
(2)まずクズキが結界の外(学校)にいて、かつキャスターが隣町に出ているときを狙い、間桐臓硯が蟲を使って魔術耐性がない葛木を蚊のような蟲で攻撃。武術においてはサーヴァント並に強いクズキだったが、蟲魔術耐性がなく、油断していたためにあっさりやられる。
間桐臓硯は魔術でクズキの意識を掌握。さらに蟲がクズキの心臓と入れ替わる。つまり実質的にクズキはこの時点で死亡している。
(3)操られたクズキは結界内に戻り、キャスターの工房を破壊。
(4)隣町から戻り、異常に気づいたキャスターは、クズキが操られていることを察し、彼を救おうとしてクズキを拘束した上でルールブレイカーを使用する。しかし上で述べたように、すでにクズキの心臓は蟲が代替している状態。ルールブレイカーを使用したことにより蟲が消滅してクズキは死亡する。
キャスター自身も、そしてそのタイミングでやってきた士郎セイバーも、キャスターが自らクズキを殺してしまったと誤認。
(5)ろくな備えもなく精神的にも支えを失って自暴自棄になったキャスターはあっさりセイバーに討たれる。しかしセイバーはキャスターの死体の消滅を確認していなかった、という展開になります。
そして最大の問題シーン
・凛との淫夢。誰の仕業化は分かっていたけどちゃんと説明しきれなかった。
犯人はライダーです。彼女のバイザー型宝具『自己封印・暗黒神殿』は普段、彼女の魔眼を封印しているものですがこれの応用法の一つに、任意の人間の意識をこの中に取り込んで淫夢を見させる能力があります。これで士郎に淫夢を見させたのです。
そして淫夢を見させた理由ですが、ライダーの本来のマスターである桜は、体内の刻印虫が常時魔力を吸い上げてしまうため、また慎二は疑臣の書による仮のマスターであるため(魔術回路が枯渇しているため一般人同然な点も考慮)、ライダーへの魔力供給が満足にいきません。マスターからの魔力供給がなされない場合、霊体であるサーヴァントは、人間の精神や魂を食事として魔力を得なければなりません。
ライダーのクラスのサーヴァントとして呼ばれたメデューサは、神々によって醜い怪物と変えられる以前の人間の身体で召喚されました。(そもそも英霊は全盛期の姿・能力で固定される)ですが、怪物だった頃の吸血種としての力を失ったわけではありませんでした。ライダーには、直接噛みついて吸血する以外にもう一つの宝具『他者封印・鮮血神殿』によって結界内の人間を溶解して魔力を吸収する能力もありますが、あまりに悪目立ちすぎます。
桜ルートでは周囲にバレないよう、士郎に淫夢を見せることでこっそり魔術師の精に宿る魔力を吸収していたのです。また、士郎が凛の淫夢を見たのは凛が士郎にとって憧れの女の子だったからです。初めは未熟者である自分(士郎)との対比から優等生の凛を見ていたのですが、聖杯戦争の頃には異性としての好意を潜在的に抱いていたのです。
https://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=13146190013
桜は好きだけれど、桜シナリオはわからない所だらけだ。
「骨が腐るまで」6 これ絶対椿が犯人だろ
これ「鎖」の片桐恵を思い出すなぁ。
ただし、片桐恵と違って、自分のためだけでなく、主人公のため、みんなのため、って要素が余分。
いくらなんでも椿に背負わせすぎ。
ちなみに、片桐恵に関しては以下のように分岐がかなり複雑
■バッドルート
ようやく恵と通じ合った主人公が、岸田に恵を殺された事に激昂して、岸田を殺し、『カタギリメグミイマセンカ』と他の女性達もみな殺す。■明乃ルート
恵と通じ合い、彼女と協力して岸田を殺す主人公。主人公は、「人を殺した」という罪も罪悪感も、恵と二人であれば支えあっていけると 感じる。
明乃は、恵が船員を殺した事を直接恵から聞いたのではなく、 恵と主人公の会話を盗み聞きしていました。 作品考察スレやレビューサイトでは、エンド後明乃は恵に 殺されるのではないかという声が多い。
■別離ルート
岸田と戦闘中に、哨戒船に救助される主人公達。だが恵だけは、自分が人殺しだと知っている岸田を殺すために、岸田が火を放った 船内に戻る。そのまま主人公は恵と別れ、日本での日常に戻る。
事件から数日後、主人公達の船のあった辺りを航海する人々が、無人 の救命ボートを発見する。そのとき、船にはある人物がが乗り込もうとし ていた。「やっぱりまた会いに行くわ」
■記憶喪失ルート
主人公と恵は二人で岸田を倒すが、誤解から恵は主人公に向かって拳銃の引き金を引く。だがその銃は銃口が塞がれており、暴発して恵は 怪我を負う。怪我のショックで恵は事件の記憶を失ったようだが、
日常に戻り雑踏に紛れていく彼女が口ずさんでいたのは、 航海中に主人公が恵に教えた歌だった。
鎖で一番おもしろかったのは、近親相◯ルートだけどね
現実の世界での大きな罪を犯した二人は、
現実の世界には戻らないと決心し、船に火を放ち、岸田を殺し、仲間達もみな殺す。
その後二人は漁船に救助される。
何をやってるんだ私は……
皆様の玩具です
これ面白いな。
3巻からは逆襲スタートするかな。
1 アイドルとして教育したい
2 ゲームの相手としておもちゃにしたい
3 赤ちゃんとして扱いたい
4 犬として調教したい
5 ???について罰を与えたい
リアルアカウント 17巻
ユウマ参加シナリオとアタル参加シナリオで分けたほうがいいかな。正確に言えば「ユウマ」として活動している方が本当のアタルで「アタル」として活動している方が本当のユウマ。「ユウマ」のほうが、アタルをかばって事故にあい記憶を失っている。
この作品も、ニセコイの作者と同じで、全てが後付で出てくるのでマンガ家としては下手クソの部類だと思うけど、とにかくソシャゲらしく、最初から設計してなくてもどんどんネタを投下することで飽きさせない作りで好感が持てる。
いまのところこの作品の感想はこの1コマに尽きるよねw
1 リアルフォロワー診断
本人が死んだらフォロワーも死ぬ、という条件のもとでもフォロワーが1人でも残るか試すゲーム。
2 ノーアンサーゲーム✕(つまらない)
自分の顔を晒して、○▲☓を付けてもらうゲーム
3 RTゲーム(基本)
1回だけつぶやいて自分の発言がRTされた数を競うゲーム
5 悪いいね!ゲーム ✕(つまらない)
自分の投稿した画像について「いいね!」「悪いね!」「どうでもいい」のどれが一番多くなるか当てるゲーム。
ここまではホントにくっそつまらない。
7 リア生ゲーム◯
「ニコ生」を一定時間放映し終了時の視聴者数を競うゲーム。
エロ系が強いけどそれ以上に口コミしたくなる仕掛けは何か?
8 鎮静かまってちゃん◯(発想は面白い。解決法は✕)
かまってちゃんを黙らせるゲーム
現実を突きつけるか、完全スルーするか、物理で殴るか、その人の精神を崩壊させるか選ぶ
9 既読スルー撲滅◯◯(これもうちょっと掘り下げてほしかった)=LINEのパロディ
一定時間以上既読をスルーすると死ぬ
各種スタンプを使って既読時間を延長したり相手にいやがらせをすることができる。
「大炎上祭」=ネット炎上のパロディ
自分の個人情報を使って燃料投下→つまらない。
→「他人の個人情報」を使えるように仕様変更。これは盛り上がる。
SNS鬼ごっこ✕✕✕ =浮気アプリのパロディ
マーブルマークを撮影されたら死亡。このシナリオだけ他と比べてやたらとボリュームが多く熱が入っており、敵方の事情などへの伏線も感じさせる内容になっている。
しかし、現実世界においてこの展開はあまりにアタマが悪すぎる(普通に警察に寄って保護されるよね。現実の人間に何の免罪符も、説得力の有る言い訳も用意されてないよね。まぁ警察の方は介入できない描写を容れるだけで良かったんだけどさ。1億もらえるというだけでこんな行動するわけないでしょ?シナリオ考えた人は馬鹿なの?死ぬの?)のですべてのゲームの中で最悪のシナリオ。
これも意味わからんしね。
それにしてもあやめのお兄ちゃん最悪なのはいいとして、いきなり「アタル」が襲ってくる展開についてそのあと10巻以上放置しっぱなしだし、この作者マジで読者ナメてんのか?
もうさ、こういう展開いれちゃったら、もうさっさと話畳みにいかないと駄目だろ。「煉獄デッドロール」はそのあたりちゃんとしてたぞ。
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11 IDゲッタークラブ(ユウマ)
45人の女性のうち、5人からLINE IDを聞き出せばクリア。
ようするにナンパゲーム。これも面白くなりそうだったけどあっさり終了。
12 リアアカGO (ユウマ)
スマホの充電の重要性!ポケモンを50種類捕まえれば勝利。また、捕まえたモンスターの能力で他のプレイヤーとバトルすることも可。ただし、一回捕獲行動を取るごとに電力1%消費の上、被りが多い。電力はフォロワーに補充してもらうため、フォロワーが多い人間が圧倒的に優位。とにかくポケモンGOのパクリなだけあって、ゲームシステムの充実度は他と比べて圧倒的に高い。
だけど、まーた運営が後付でルール追加。こういうことやられると途端に白ける。
12.1 監獄デスマッチ ホモホモしぃ
93話(12巻)、103話(14巻)でアンジャッシュネタ
なんかいやれば気が済むんや。
13 不謹慎ハンター24時(前半)
不謹慎を取り締まること。しかしそれ以上に自分が不謹慎をしないように。ランクが上がると他人から密告されるリスクが高まる。
なんかキャラの扱いがすげえ雑になってきた!雑にどんどん「消化」しに来てる。多分編集部の方から巻きの指示でてんねww
13.1 不謹慎ハンター後半(ザクロズイと一対一)
なんかもうわけわからん……。
プリズマイリヤ7 過去編(第五次聖杯戦争)について
5年9ヶ月前朔月家
神稚児信仰の家の生まれ。この時は黒髪に赤い目の少女を保護。
こちらの衛宮士郎もちゃんと正義の味方を目指してたらしい。
しかしミユが可愛すぎたので、彼女を犠牲にするのを諦め、正義の味方も捨てる。
人は人を救うことなど出来ないのかもしれない。
できるのは選ぶことだけだ。
僕は、ただ少ない方を切り捨ててきただけにすぎない。
このシナリオにおいては、衛宮士郎は間桐桜を選べなかった。
奇跡はなく
希望もなく
理想は闇に溶けた
それでも、それなのに、まだ俺が残っている。
だから、これは祈りではなく
もっと独前的で矮小で
どうしようもなく無価値な自分に向けた近いだ。
皮肉なもんさ。
俺の手からは何もかもが滑り落ちていった。
何もつかめず、何も守れなかった。
そうして、空っぽになった手だからこそ
剣を握れた
大切だった人はもういない
引き継いだ誇りは自分で捨てた。
そうしてむき出しになった自分は、どうしようもなく空っぽだった。
すべてを失ってようやく、自分の為すべきことを定められた。
だから、遥な彼方へと呼びかけたんだ。
なんだっていい、だれだっていい、力を貸せ
その代わりに俺の全部を差し出す、と。
そんなガキの戯言に答えてくれる英霊なんて、独りだけだった。
人類のために振るわれるべきその力を、俺はたったひとりのために使うと誓った。
ミユがイリヤの世界に移動したのは、衛宮士郎が聖杯に祈ったから
ミユと士郎は魔力のパスがつながっていたから士郎は聖杯戦争で勝てた。
しかし、途中でミユが異世界に飛んだので魔力のパスが切れた。
私とミユは、世界を超えて、父と兄でつながっていた、姉妹だったんだ
ここで満足するやつには世界を救済する資格はない
プリズマイリヤドライ6 「2つ目の聖杯?」
選択ならもうしたんだ。
ミユも世界も両方救うって。
だから逃げない。私はもう、何も諦めない!
かわいそうな君にアドバイスをしておこう。
一つだけじゃダメだ。君の望みを叶えるには聖杯がもう一つ必要だ。
わかってる。馬鹿な選択だわ。
現状を理解していない子供のわがまま。
アレもいや、これも嫌と駄々をこねているだけ。
なのに、どうしてだろう。
はじめはただの子供だと思っていた。
ううん、実際にそうだった。
思えば、そんな子供に、なんて過酷なことをさせてしまったものか。
戦って傷ついて迷って。
それでもイリヤは、最後には必ず前を見つめた。
勝算なんて考えず、何の保証もない未来に飛び込んだ。
それはもう、私達大人が失ってしまった気持ち。
ごく普通の少女の、ごく普通のわがまま。
ああそうか。
もしもこの世に絶対に守るべき正義があるとするのならただまっすぐに未来を求める少女のわがままだろう
とりあえずエインズワースを一度目の撃退。
アンジェの処分をどうしませうというところで終わり。